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Publié par Orbe


Après son retour, Kazuto, retrouve avec plaisir sa soeur par alliance. Il ignore que celle-ci a developpé d'autres sentiments pour lui tant il ne pense qu'à retrouver Asuna.
 

Une photo un peu floue l'amène à penser que cette dernière est peut-être prisonnière à l'intérieur d'un nouveau jeu en ligne nommé "Alfheim Online" qui obtient un grand succès en raison de sa particularité qui permet aux joueurs de développer la capacité de voler.

 

Kazuto plonge aussitôt dans la partie en reprenant le pseudo de Kirito !

Des elfes, des salamandres, des sylphes et d'étranges rencontres sont au rendez-vous de cette nouvelle aventure placée, dès le titre, sous le signe de la fantasy.

Mais c'est un monde qui, à la manière de SAO, est lui-même rempli d'ombres et de dangers. La trame se renouvelle après "Sword Art On Line Aincrad" à la fois grâce à ce monde peuplé d'êtres imaginaires mais aussi par la présence de nouveaux personnages et d'une intrigue distincte.

La jeune soeur amoureuse est porteuse de quiproquos alors que le diable ici n'est plus incarné par un viel homme rongé par son jeu mais par un jeune qui ne pense qu'au pouvoir.

Une suite à la hauteur du premier cycle !

9782351809013
6,99 euros
200 pages

 

Fantastique - jeu en ligne- quête- relation frère soeur

 

 

Il a un grand succès maintenant, grâce à une capacité innovante. Il paraît qu'il est possible de voler dans ce monde.


Ce tome se déroule principalement à l'intérieur du jeu "Alfheim Online". Kirito combat les Salamandres en compagnie de Leafa, le pseudo de sa soeur par alliance.


Ils arrivent à se trouver au centre du combat pour le pouvoir qui passe par des alliances entre les différents groupes et pas mal de bluffe...
 

Aucun des deux ne connait la véritable identité de l'autre et ils commencent à vivre la même expérience que dans la vraie vie. Alors que le jeune homme développe des sentiments amicaux, la jeune fille sent une sorte d'attirance pour cet intrépide héros qui ne laisse jamais tomber ses coéquipiers.

 

Asuna reçoit pendant ce temps des révélations sur la structure du jeux et ses implications...    

 

Un tome de transition mais aussi d'action qui nous permet de bien connaître le monde et ses différents protagonistes. A suivre !

 

9782351809020
6,99 euros
208 pages

Je suis "Kirito l'épéiste noir", "Kazuto Kirigaya n'est que ma seconde identité.
J'ai bien peur de ne pas réussir à me défaire de cette notion avant encore un bon moment...


Troisème et dernier tome de "fairy dance", il s'impose par son épaisseur !
Il nous offre de très jolies planches qui mettent en valeur les illustrations et les personnages.

Kirito réussira t-il à sauver Asuna qui est prisonnière de l'Arbre Monde ? A quel rôle pourra prétendre Sugô ?


Le duel se jouera aussi bien à l'intérieur du jeu que sur Terre. Il se déterminera aussi sur la capacité de chaque partie à mobiliser des alliés. Le final sera l'occasion de retrouver les héros d'Aincrad, mais cette fois dans la "vraie" vie !

 

Et c'est ce qui me plaît le plus dans cette série, les valeurs que l'on découvre sous une histoire qui pourtant laisse une grande place au combat et à l'action. 


Le héros ne peut gagner que s'il a la capacité de fédérer autour de lui des gens très différents. Et dès lors qu'il les apprécie il ne les laisse jamais tomber. Kirito fait preuve d'une grande force mais avant tout de réelles qualités humaines ! A conseiller !

 

9782351809112
7,99 euros
336 pages

Fantastique- Amitié- Entraide- Courage

 

 

Vivre dans un monde virtuel ou réel... ne change absolument rien. Le plus important est de croire en ce que l'on fait. Il suffit de considérer la personne que l'on a en face...comme vraie et authentique pour qu'elle le soit.

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