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Publié par Orbe

Réseau(x) tome 1, Vincent Villeminot, Nathan, 2013, 448 p.

Sixie, une jeune fille de 15 ans, est victime de cauchemars angoissants qu'elle publie sur la toile pour mieux les exorciser. Elle reçoit un jour une vidéo anonyme qui met en scène un de ses rêves, un meurtre. Peu après, elle est contactée par César Diaz, leader du net dont le mot d'ordre est de transposer le jeu dans la réalité. Il lui propose une collaboration... Sixie est alors prise dans un terrible engrenage, une guerre qui mêle police, anarchiste et autres groupuscules. Entre folie, manipulation et vengeance implacable, sa vie bascule...
 

Un roman policier noir, entre puzzle et Rubi's cube, qui échappe en réalité à toute velléité de classement. Mise en abîme et emboitements, fausses pistes et masques rendent le récit passionnant. La division en nuits et en courts paragraphes apportent une réelle dynamique à l'histoire. Nous entendons tour à tour la voix des différents protagonistes qui dessinent une multitude de pistes tout en soulevant autant d'interrogations... Une oeuvre complexe, poétique et fascinante, qui amène le lecteur à s'interroger sur notre société et ses réseau(x) mais aussi à agir, à "PLAY IT FOR REAL" !   
 

"[Objet : Théorie de l'anarchie (I)
Selon les travaux de John Zerzan sur l'anarcho-primitivisme, la destruction de la technologie est le préalable à la libération politique.
Objet : Théorie de l'anarchie (II)
Ce qui induira probablement de faire la vaisselle à la main.
A méditer. N#"

 

Policier- Sentiment- Fidélité- Pouvoir- Société- Manipulation- Choix

 

 

 

 

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